From cd922448d9262bcd1d13809303792d5334fac222 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Eureka1024 <1072348750@qq.com> Date: Sat, 20 Mar 2021 10:12:37 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E3=80=90=E6=9B=B4=E6=96=B0=E6=96=87=E6=A1=A3?= =?UTF-8?q?=E3=80=91=E5=A2=9E=E5=8A=A0=E4=B8=80=E4=BA=9B=E7=BB=86=E8=8A=82?= =?UTF-8?q?=E6=8F=8F=E8=BF=B0=E3=80=82?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- .../rt-thread-standard/programming-manual/timer/timer.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/rt-thread-version/rt-thread-standard/programming-manual/timer/timer.md b/rt-thread-version/rt-thread-standard/programming-manual/timer/timer.md index 1bed97f..1ccf426 100644 --- a/rt-thread-version/rt-thread-standard/programming-manual/timer/timer.md +++ b/rt-thread-version/rt-thread-standard/programming-manual/timer/timer.md @@ -4,7 +4,7 @@ ## 时钟节拍 -任何操作系统都需要提供一个时钟节拍,以供系统处理所有和时间有关的事件,如线程的延时、线程的时间片轮转调度以及定时器超时等。时钟节拍是特定的周期性中断,这个中断可以看做是系统心跳,中断之间的时间间隔取决于不同的应用,一般是 1ms–100ms,时钟节拍率越快,系统的额外开销就越大,从系统启动开始计数的时钟节拍数称为系统时间。 +任何操作系统都需要提供一个时钟节拍,以供系统处理所有和时间有关的事件,如线程的延时、线程的时间片轮转调度以及定时器超时等。时钟节拍是特定的周期性中断,这个中断可以看做是系统心跳,中断之间的时间间隔取决于不同的应用,一般是 1ms–100ms,时钟节拍率越快,系统的实时响应越快,但是系统的额外开销就越大,从系统启动开始计数的时钟节拍数称为系统时间。 RT-Thread 中,时钟节拍的长度可以根据 RT_TICK_PER_SECOND 的定义来调整,等于 1/RT_TICK_PER_SECOND 秒。 -- Gitee