diff --git a/zh-cn/native_sdk/arkui/ace_engine/native/ui_input_event.h b/zh-cn/native_sdk/arkui/ace_engine/native/ui_input_event.h index eab3649ba7a5c821de9cf3e9f6569e7b9f0caa18..9ff230d7773975ae695f6a663b2b2ed392762e63 100644 --- a/zh-cn/native_sdk/arkui/ace_engine/native/ui_input_event.h +++ b/zh-cn/native_sdk/arkui/ace_engine/native/ui_input_event.h @@ -1231,7 +1231,7 @@ int32_t OH_ArkUI_PointerEvent_PostClonedEvent(ArkUI_NodeHandle node, const ArkUI /** * @brief 调用该方法获取最近一次UIInput相关方法的执行情况。通常情况下不需要使用该方法,仅在返回值结果不确定是否异常时使用。 - * 以下是一个使用示例(对于返回的float类型,0.0并不代表错误,因此可以进一步使用GetLatestStatus方法来确认是否发生异常)。 + * 以下是一个使用示例(对于返回的float类型,0.0并不代表错误,因此可以进一步使用OH_ArkUI_UIInputEvent_GetLatestStatus方法来确认是否发生异常)。 * float x = OH_ArkUI_PointerEvent_GetX(event); * if (ARKUI_ERROR_CODE_NO_ERROR != OH_Arkui_UIInputEvent_GetlatestStatus()) { * // error