# IGP-DirectX12-Chinese **Repository Path**: input-output/IGP-DirectX12-Chinese ## Basic Information - **Project Name**: IGP-DirectX12-Chinese - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2023-12-18 - **Last Updated**: 2023-12-18 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # [IGP-DirectX12-Chinese](https://linkclinton.github.io/IGP-DirectX12-Chinese/) 其实就是个人对`Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12`这本书的理解和翻译。可能会有很多不对的地方请谅解。如果有什么不对的地方欢迎提出来,我会改正的。 ## 目标 目前来说肯定会翻译的章节: - [Chapter 4 Direct3D Initialization](./Chapter%204%20Direct3D%20Initialization.html) - [Chapter 5 The Rendering Pipeline](./Chapter%205%20The%20Rendering%20Pipeline.html) - [Chapter 6 Drawing in Direct3D](./Chapter%206%20Drawing%20in%20Direct3D.html) - [Chapter 7 Drawing in Direct3D Part II](./Chapter%207%20Drawing%20in%20Direct3D%20Part%20II.html) - [Chapter 8 Lighting](./Chapter%208%20Lighting.html) - [Chapter 9 Texturing]() - [Chapter 10 Blending]() - [Chapter 11 Stenciling]() - [Chapter 17 Picking]() - [Chapter 23 Character Animation]() ## 参考 \( ̄︶ ̄*\))*),Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ。 ヾ(≧▽≦*)o*),(≧∀≦)ゞ。 (●'◡'●),o(* ̄▽ ̄*)o。 - 点击标题可以浏览由markdown生成的网页版本的内容。 - DirectX12和Vulkan的代码可以参考[CodeRed](https://github.com/LinkClinton/Code-Red),一个支持DirectX12和Vulkan的图形库。 **在Issues中也有一些翻译中的不理解的地方,如果有人知道的话希望能够帮助我解决,谢谢。**