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讲解关于软件开发中的通用设计原则+设计模式 单一职责原则 ✔接口隔离原则 ✔开放封闭原则 ✔ 里氏代替原则 ✔ 依赖倒置原则 ✔ 1.单例 待完成 2.工厂+抽象工厂 待完
Objective-C
1年多前

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