# TickUIEditor **Repository Path**: codecode/TickUIEditor ## Basic Information - **Project Name**: TickUIEditor - **Description**: 滴答UI编辑器,一款专为游戏开发的UI编辑器,已实现cocos2dx的runtime - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 32 - **Created**: 2016-01-12 - **Last Updated**: 2020-12-19 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README 滴答UI编辑器 =========================== 滴答UI编辑器是基于C#语言开发的一款UI编辑器,主要用于游戏的UI开发,帮助你更快的进行游戏UI开发 滴答UI编辑器主要实现以下功能 ------------------------ * 控件拖拽使用 * 控件的快速移动,缩放,属性更改 * 图片的快速预览 * 坐标尺,快速的定位当前鼠标对应的坐标 * 画布大小的快速调整,画布快速的缩放 * 布局的源码查看更改,更适合程序员使用 * 图片属性可直接拖拽进行修改 * 强大的撤销反撤销功能,让您更无需害怕误操作 * 资源右键定位,让您更快的定位文件路径 * 节点的顺序调整 * 资源布局的嵌套使用 主要分为6大部分 ------------------------ * 控件窗口,主要定义基础的控件结构 * 资源窗口,主要显示项目的文件,资源,布局等 * 节点窗口,主要显示Scene的布局详细信息 * 属性窗口,主要显示某个节点的详细属性,以进行修改 * 预览窗口,主要显示图片的预览信息 * 绘制窗口,主要的布局操作 Runtime ------------- 全方位支持cocos2dx的应用 [cocos2dx runtime](http://git.oschina.net/tickbh/TickUIEditor_2dx_runtime "cocos2dx runtime") 其它信息 ----------------------- **滴答UI编辑器开发QQ群欢迎您的加入: 453224679**