这是一款单服框架的游戏服务器架构。俗话说,麻雀虽小,五脏俱全,虽然是单服框架,但是也是包罗了很多游戏服务器开发必用的技术要点,方便部署和使用,可以说是从入门到高级的一个学习过程,也是通往分布式服务器开发的阶梯。本项目简单易用,稍加修改就可以用于一般的单服游戏开发。
是可用作全球同服或滚服的分布式Java游戏服务器框架,附带若干实用工具和游戏客户端。与客户端通讯使用Netty框架,采用WebSocket,适合手游和H5游戏(如微信小游戏),也可以简单修改转而使用Socket等。框架中的服务器类型分为GM服务器(GM)、逻辑服务器(LogicServer)、战斗服务器(BattleServer)、网关服务器(Gateway),服务器之间的通讯使用Akka框架,
ioGame是国内首个基于蚂蚁金服SOFABolt的网络游戏框架;异步化、事件驱动的架构设计;java网络游戏服务器、java游戏服务器;Netty + springboot + protobuf + websocket + tcp + udp;业务线程基于disruptor LMAX架构;FXGL、心跳、帧同步、状态同步
AiJ是一套完整的房间类游戏解决方案,支持无限水平扩展来满足更大的人数承载,并且提供了良好的调试接口,主要技术为Java、typescript 非常适合Java技术栈的同学入门游戏开发。
开源java区块链平台,可做联盟链、私链使用,不适用于公链。各节点已知IP,维持长连接。共识机制采用PBFT。无虚拟货币,可用于存储各种类型的数据,无需挖矿。不仅仅可以用来做账本,还可以做各种定制化的存储需求。理念来自于腾讯的trustsql。加密、公钥私钥、网络模块、存储模块等。
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办公自动化(OA)是面向组织的日常运作和管理,员工及管理者使用频率最高的应用系统,极大提高公司的办公效率。oasys是一个OA办公自动化系统,使用Maven进行项目管理,基于springboot框架开发的项目,mysql底层数据库,前端采用freemarker模板引擎,Bootstrap作为前端UI框架,集成了jpa、mybatis等框架。
垃圾识别精灵 是一个 基于 uni-app 开发 微信小程序,使用 SpringBoot2 搭建后端服务,使用 Swagger2 构建 Restful 接口文档,实现了 文字查询、语音识别、图像识别其垃圾分类的功能。扫码下方小程序码可以立即体验,觉得不错的话欢迎点个 star 哟。