# xgame-code_server **Repository Path**: blun/xgame-code_server ## Basic Information - **Project Name**: xgame-code_server - **Description**: Xgame 是一个基于 Java 语言实现的 SLG 游戏服框架。其中包括服务器、日志服、Web 代理代码及周边工具。欢迎加入 QQ 群:327606822 - **Primary Language**: Java - **License**: Apache-2.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 49 - **Created**: 2017-03-09 - **Last Updated**: 2020-12-19 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # 关于 Xgame Xgame 是一个基于 Java 语言实现的 SLG 游戏服框架。其中包括服务器、日志服、Web 代理代码及周边工具。 (游戏客户端项目前还没有提交任何代码) Xgame 消息层使用 MINA,IO 采用 EclipseLink + MySQL,场景服务为单线程架构。 这套框架的最初来源是“人人游戏”的服务器架构, 当然,仅限于实现思路而不是代码…… Xgame 参考了以往的经验,同时也做出了很多改进! 例如: - 将消息解码与消息黏包算法分开; - 自定义的消息加密算法; - 修改 IoOperation 的返回值为 boolean 类型,以避免死循环(纠正了原框架不严谨的地方); - 使用通用 Dao 代码,减少无用的 Dao 派生类; - 使用 Javassist 技术动态创建并编译 Excel 模板类; - Excel 模板类支持多层嵌套(理论上没有上限); - 使用 Javassist 技术动态创建并编译消息类; - 消息类支持多层嵌套(理论上没有上限); - 修改延迟保存罗辑(LazySaving),使用起来更方便、更明确,只实现 ILazySavingObj 接口即可; - 日志服务器框架调整为 HTTP 方式; - **使用 Maven 打包和部署;** - 调整机器人压力测试项目,简化框架结构; ---- # 关注我们 QQ 群:327606822 微信公众号:myXgame ![微信公众号](WeiXinGongZhongHao.jpg "myXgame") ---- # Xgame 宗旨 - 精确; - 极简; - 注重架构设计的同时,对代码风格的要求极严苛; - 有意思; 关于“有意思”这件事,后续的文档中会陆续展现…… ---- # 后续更新内容 - ~~<完成>【代码】完善 Robot 压力测试工具代码;~~ - ~~<完成>【代码】增加登陆过程代码;~~ - 【代码】增加 CommDao 增加缓存机制; - ~~<放弃>【代码】增加游戏服(GameServer)的 HTTP 支持;~~ - 【代码】增加游戏服(GameServer)的 ZooKeeper 支持; - 【代码】完善日志服务器代码; - 【代码】增加消息类生成工具,由 JAVA 代码生成 ActionScript 或者 C# 代码; - ~~<完成>【代码】将通信层由 Mina 修改为 Netty;~~ - ~~<完成>【代码】修改机器人线程模式,目前单台 PC 可以支持到 1000+ 个机器人;~~ - ...